Зміст розділу «Відеоуроки «Знайомство з 3-D графікою на базі редактора Blender»»
- Види комп’ютерної графіки. Тривимірна графіка. Програми для роботи з тривимірною графікою. Встановлення Blender
- Принципи тривимірної навігації у Структура меню та параметрів сцени
- Додавання тривимірних примітивів. Прості операції з об’єктами (переміщення, масштабування, обертання)
- Режим сцени та редактора об’єкту. Вершини, ребра, грані 3-D об’єкту. Редагування об’єкту
- Екструдування форми об’єкта. Робота з ножем. Створюємо модель стола
- Матеріал, колір та графічні текстури
- Анімація у 3-D Blender. Шкала часу. Переміщення по ключових кадрах
- Камера та освітлення сцени у 3-D Blender
- Рендеринг тривимірної сцени у 3-D Blender. Налаштування режимів побудови результуючих даних
- Текстові об’єкти та їх редагування у Blender 3-D
- Анімація у 3-D Blender. Рух по маршруту (кривій)
- Анімація у 3-D Blender. Моделювання фізичних процесів руху та взаємодії об’єктів
- Створення та анімація моделі ланцюга у Blender 3-D
- Модифікатори об’єктів у Blender 3-D. Створення стіни з ящиків та моделювання її розбиття
- Анімація тканини у Blender 3-D.
- Створення анімованого прапора у Blender 3-D. Поняття фізичних полів. Вітер
- Проста робота з камерою у Blender 3-D: позиціонування, стеження за об’єктом, рух камери