6. Матеріал, колір та графічні текстури

На шостому занятті по 3-D графіці у програмі Blender розглянуті:

  • застосування до графічного об’єкту властивостей матеріалу;
  • керування базовими властивостями матеріалу (колір, властивості поверхні);
  • накладання текстур з графічних файлів на поверхню графічного об’єкта.

Мова відео – українська.

Вам может бути цікаво...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Завантаження Captcha...