Зміст розділу «Відеоуроки по мові програмування Python»
- Знайомство зі Scratch 3. Встановлення Скретч та огляд системи
- Система координат у Скретч. Групи команд переміщення спрайтів у Scratch 3. Поняття лінійних алгоритмічних процесів у Скретч
- Група команд «Зовнішній вигляд» у Scratch 3
- Робота з вбудованим графічним редактором у Scratch 3
- Група «Події» у Scratch та поняття паралельних процесів
- Група команд «Звук» та розширення музика Scratch 3. Граємо на нервах у рідних та оточуючих
- Малювання у Scratch 3. Підключення доповнення «Перо» та робота з ним
- Блоки відправки повідомлень для взаємодії спрайтів у Scratch 3. Проект «Пішоходний перехід»
- Поняття циклу. Безкінечний цикл та цикл з лічильником у Scratch 3. Малюємо геометричні фігури
- Логічні умови у Scratch 3. Сенсори у Скретч. Цикл з умовою
- Група блоків «Сенсори» у Scratch 3. Проект «Жучок біжить по лінії»