11. Група блоків «Сенсори» у Scratch 3. Проект «Жучок біжить по лінії»

У відео детально розглядається група «Датчики і сенсори» у Скретч 3. Наведено приклади їх використання при побудові логічних умов для рішення практичних задач. Також у відео продемонстрована розробка проекту, де персонаж слідує вздовж намальованої лінії.

Вам может бути цікаво...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Завантаження Captcha...