Daily Archive: 8 Лютого, 2021

0

1. Види комп’ютерної графіки. Тривимірна графіка. Програми для роботи з тривимірною графікою. Встановлення Blender

Перше заняття присвячено: визначенню поняття 3-D графіки, її відмінностям від растрового та векторного зображення; розглянуто принципові особливості редакторів для роботи з об’ємною графікою; оглядово розглянуті можливості безкоштовного редактора Blender; надано...

0

2. Принципи тривимірної навігації у Blender. Структура меню та параметрів сцени

Друге заняття присвячено знайомству з: інтерфейсом програмного пакету для роботи з 3-D графікою Blender; навігацією у робочому просторі графічного редактора; структурою меню та елементів керування сценою. Мова відео – українська.

0

3. Додавання тривимірних примітивів. Прості операції з об’єктами (переміщення, масштабування, обертання)

Трете заняття присвячено знайомству з: блоком меню для роботи з 3-D об’єктом у Blender; додаванням простих об’ємних примітивів, наприклад, площина, сфера, тор, конус; простими операціями, які дозволяють обертати, масштабувати, дублювати...

0

4. Режим сцени та редактора об’єкту. Вершини, ребра, грані 3-D об’єкту. Редагування об’єкту

На четвертому занятті по 3-D графіці у Blender розглянуто: основні складові, з яких будується 3-D об’єкт; особливості роботи в двох режимах редактора – режимі роботи з об’єктами у сцені та...

0

9. Двомірні та багатомірні масиви (списки) у Python. Вивід двомірного масиву на екран

Урок № 9 присвячено вкладеним спискам list у Пайтон, за допомогою яких можна формувати багатовимірні масиви. Протягом уроку розглянуто: принцип створення двомірної структури для зберігання даних на основі списків list...