Monthly Archive: Березень 2021

0

5. Екструдування форми об’єкта. Робота з ножем. Створюємо модель стола

На п’ятому занятті по 3-D графіці у Blender розглянуто: екструдія як процес створення складних форм з простих графічних примітивів; додавання...

0

6. Матеріал, колір та графічні текстури

На шостому занятті по 3-D графіці у програмі Blender розглянуті: застосування до графічного об’єкту властивостей матеріалу; керування базовими властивостями матеріалу...

0

7. Анімація у 3-D Blender. Шкала часу. Переміщення по ключових кадрах

На сьомому занятті розглянемо один з варіантів побудови анімації у програмі 3-D Blender: розглянемо поняття ключових кадрів; познайомимось зі шкалою...

0

10. Пошук мінімального, максимального значення масиву. Розрахунок суми та середнього значення елементів списку у Python

На 10 уроці розглядаються практичні задачі по роботі зі списком, що дозволяють більш детально зрозуміти принципи збереження даних у масиві...

0

11. Сортування масиву (списку) у Python бульбашковим алгоритмом

На 11 уроці розглядаються найпростіший алгоритм сортування одномірного списку бульбашковим методом на мові програмування Пайтон. Протягом уроку: розглядається принцип роботи...

0

12. Додавання елементів масиву у Python. Cтворення одно та двомірної структури (таблиці) для заповнення даними

Урок № 12 присвячено створенню структури списків list у Пайтон за допомогою програмного коду. Протягом уроку розглянуто: особливості структури списку...