Monthly Archive: Березень 2021

0

5. Екструдування форми об’єкта. Робота з ножем. Створюємо модель стола

На п’ятому занятті по 3-D графіці у Blender розглянуто: екструдія як процес створення складних форм з простих графічних примітивів; додавання ребер у потрібних місцях об’єкту за допомогою інструмента ніж; створення...

0

6. Матеріал, колір та графічні текстури

На шостому занятті по 3-D графіці у програмі Blender розглянуті: застосування до графічного об’єкту властивостей матеріалу; керування базовими властивостями матеріалу (колір, властивості поверхні); накладання текстур з графічних файлів на поверхню...

0

7. Анімація у 3-D Blender. Шкала часу. Переміщення по ключових кадрах

На сьомому занятті розглянемо один з варіантів побудови анімації у програмі 3-D Blender: розглянемо поняття ключових кадрів; познайомимось зі шкалою анімації, елементами керування програванням побудованої сцени; розберемо, як задавати рух...

0

10. Пошук мінімального, максимального значення масиву. Розрахунок суми та середнього значення елементів списку у Python

На 10 уроці розглядаються практичні задачі по роботі зі списком, що дозволяють більш детально зрозуміти принципи збереження даних у масиві та роботи з ними. В ході уроку розглядається рішення задач:...

0

11. Сортування масиву (списку) у Python бульбашковим алгоритмом

На 11 уроці розглядаються найпростіший алгоритм сортування одномірного списку бульбашковим методом на мові програмування Пайтон. Протягом уроку: розглядається принцип роботи бульбашкового алгоритму; розвиваються навички роботи з масивом (списком); Текст програми...

0

12. Додавання елементів масиву у Python. Cтворення одно та двомірної структури (таблиці) для заповнення даними

Урок № 12 присвячено створенню структури списків list у Пайтон за допомогою програмного коду. Протягом уроку розглянуто: особливості структури списку у Python; команду append для додавання елементу до списку; особливості...

0

13. Обробка помилкових ситуацій (виключень) у Python. Оператор try

Урок № 13 присвячено технології обробки помилок, що можуть виникати під час виконання програми. Тобто навчимося аналізувати та обходити ситуацію, яка без використання оператора try призводить до аварійної зупинки програми....

0

14. Функції та модулі у Python

Урок № 14 присвячено такому поняттю, як вбудована та користувацька функція в Пайтон. В ході уроку розглянемо: поняття та призначення функцій у мові програмування; синтаксис створення простої функції користувача без...