7. Анімація у 3-D Blender. Шкала часу. Переміщення по ключових кадрах
На сьомому занятті розглянемо один з варіантів побудови анімації у програмі 3-D Blender: розглянемо поняття ключових кадрів; познайомимось зі шкалою...
Розуміти мене не обов'язково. Обов'язково любити і годувати вчасно.
На сьомому занятті розглянемо один з варіантів побудови анімації у програмі 3-D Blender: розглянемо поняття ключових кадрів; познайомимось зі шкалою...
Восьме заняття присвячено знайомству з такими об’єктами тривимірної сцени, як: прилади освітлення та способи керування ними; типи приладів освітлення; додавання...
На дев’ятому занятті ми познайомимося з: поняттям рендерингу сцени у 3-D Blender; основними налаштуваннями параметрів побудови результуючого зображення з камери;...
Десяте заняття присвячено роботі з текстовими об’єктами. Розлянуто: додавання текстового об’єкту у 3-D Blender; редагування змісту тексту; вибір шрифту тексту;...
Одинадцяте заняття присвячено створенню плавної анімації руху об’єкту по заданій кривій. В ході уроку: познайомимось з кривою типу шлях у...
Дванадцяте заняття присвячено створенню анімації взаємодії об’єктів з урахуванням законів фізики (тяжіння, момент імпульсу). В ході уроку розглянемо: налаштування вкладки...
Визначення проблематики та термінології в такій галузі цифрових технологій, як створення та функціонування баз даних. Дані визначення таких понять як...
Розглянуто декілька можливих варіантів збереження цифрової інформації, визначено проблеми, які виникають при роботі з великими об’ємами даних. Розглянуті прикладі організації...
Урок присвячений принципам побудови моделі збереження даних на основі таблиць та відносин між ними. Визначено поняття сутності, таблиці, ключового поля...
Урок присвячено конструюванню структури таблиць у СКБД Access за допомогою конструктору. Дані визначення типів основних полів таблиці. Створена схема даних,...